weak
是一个弱引用,这个引用不会增加对象的引用计数,并且所指对象在释放后被自动置为nil。weak
通常用于处理循环引用的问题。如代理
属性以及block
中用得比较多。
此处重点记录一下weak
的实现过程
1 | { |
当我们初始化一个weak
属性的变量时,Runtime
会调用objc_initWeak
函数
声明如下:
1 | { |
其具体实现如下:
1 | id objc_initWeak (id *object , id value) |
轮换成编译器代码如下
1 | id obj1; |
因此,这里所做的事是先将obj1
初始化为0(nil)
,然后将obj1
的地址及obj
作为参数传递给objc_storeWeak
函数。
objc_storeWeak
的函数声明如下:
1 | id objc_storeWeak(id *location, id value); |
具体实现相对较为复杂,去掉线程之间锁之后,大致如下:
1 | id objc_storeWeak(id *location, id newObj) |
这里面有很关键的两个结构体weak
和SideTable
weak
表是一个弱引用表,实现为一个weak_table_t
结构体,存储了某个对象相关的的所有的弱引用信息。其定义如下(具体定义在objc-weak.h
中):
1 | struct weak_table_t { |
其中weak_entry_t
是存储在弱引用表中的一个内部结构体,它负责维护和存储指向一个对象的所有弱引用hash
表。其定义如下:
1 | struct weak_entry_t { |
SideTable
是一个用C++
实现的类,它的具体定义在NSObject.mm
中,看看它的一些成员变量的定义:
1 | class SideTable { |
了解了weak
表和SideTable
,让我们再回过头来看看objc_storeWeak
。首先是根据weak
指针找到其指向的老的对象:
1 | oldObj = *location; |
然后获取到与新旧对象相关的SideTable
对象:
1 | oldTable = SideTable::tableForPointer(oldObj); |
下面要做的就是在老对象的weak
表中移除指向信息,而在新对象的weak
表中建立关联信息:
1 | if (oldObj) { |
接下来让弱引用指针指向新的对象:
1 | *location = newObj; |
最后会返回这个新对象:
1 | return newObj; |
而当weak
引用指向的对象被释放时,其基本流程如下:
- 调用
objc_release
- 因为对象的引用计数为
0
,所以执行dealloc
- 在
dealloc
中,调用了_objc_rootDealloc
函数 - 在
_objc_rootDealloc
中,调用了object_dispose
函数 - 调用
objc_destructInstance
- 最后调用
objc_clear_deallocating
objc_clear_deallocating
中首先取出对象对应的SideTable
实例,如果这个对象有关联的弱引用,则调用arr_clear_deallocating
来清除对象的弱引用信息。
这个函数首先是找出对象对应的weak_entry_t
链表,然后挨个将弱引用置为nil
。最后清理对象的记录。
一个weak
引用的处理涉及各种查表、添加与删除操作,还是有一定消耗的。所以如果大量使用__weak变量的话,会对性能造成一定的影响。